Travailler chez Naughty Dog | Glassdoor.fr

Présentation de Naughty Dog

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Santa Monica, CA (États-Unis)
De 1 à 50 employés
PlayStation
1984
Filiale ou unité d'exploitation
Jeux vidéo
Entre 1 et 5 millions € (EUR) par an
Concurrents

Electronic Arts, Activision, Ubisoft

Avis des employés Naughty Dog

  • « Animator »

    StarStarStarStarStar
    • Équilibre travail/vie privée
    • Culture et valeurs
    • Opportunités de carrière
    • Rémunération et avantages
    • Dirigeants
    Ancien employé - Employé anonyme
    Ancien employé - Employé anonyme
    Point de vue négatif
    Aucune opinion sur le PDG

    J'ai travaillé chez Naughty Dog à temps plein (Moins d'un an)

    Avantages

    -People are friendly.
    -The ability to insert your creative choices and views through out the projects makes for a better feeling of ownership and wanting to invest in the work.
    -Great projects.
    -Pay is ok ... needs to be better.

    Inconvénients

    Bad Estimation of workloads and bad organization leads to too many work hours. Not great for overall health and family on the long run if you are not careful about setting limits.

    Conseils à la direction

    Something fundamental needs to change in management style now that the studio is at this scale ... because of burn out some of the best artists will continue to leave after a period, looking for better hours and better pay.

Voir les 59 avis

Entretiens chez Naughty Dog

Expérience

Expérience
45%
32%
23%

Obtenir un entretien

Obtenir un entretien
82%
7%
7%
4

Difficulté

3,1
Moyenne

Difficulté

Difficile
Moyenne
Facile
  1. Utile (1)  

    Entretien de Programmer

    Candidat à l'entretien anonyme
    Aucune offre d'embauche
    Expérience neutre
    Difficulté moyenne

    Candidature

    J'ai postulé via un recruteur. Le processus a pris une semaine. J'ai passé un entretien à Naughty Dog.

    Entretien

    The person in charge of setting up my interview sent me an e-mail looking for my availability over the next two weeks, They got back to me the next business and scheduled the interview for the very next day. The interview was what I would consider fairly standard given what the listing was asking for. The questions fell roughly into three categories basic algorithms, C++ understanding, and math. The interview itself took around 40 minutes and was fairly typical for a game programming interview.

    Questions d'entretien d'embauche

Voir les 31 entretiens d'embauche

Prix et distinctions de Naughty Dog

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