Avantages
- Salaire et avantages incroyables. - Absolument liberté et propriété pour créer des jeux qui, selon les équipes, ont le potentiel de devenir des succès. - Petites équipes. - Possibilité de suivre des cours payés par l'entreprise (liés à votre travail). - Très peu de trucs RH / Management.
Inconvénients
- Livrer, livrer et livrer. Il y a tellement de pression sur la livraison rapide que souvent la qualité est affectée. - Les jeux testés qui ne montrent pas de KPI prometteur sont ignorés sans connaître les problèmes rencontrés, donc aucun apprentissage n'est tiré d'eux. - Pas de sentiment de studio, pas de partage, les informations précieuses sont souvent difficiles à trouver. - Le retour d'information aux RH / direction est entendu mais aucune mesure n'est prise - Il n'y a pas d'AQ.