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      Entretien pour Game Programmer

      9 mars 2021
      Candidat à l'entretien anonyme
      Aucune offre

      Autres retours d’entretien d’embauche pour un poste comme Game Programmer chez Heavy Iron Studios

      Entretien pour Game Programmer

      3 sept. 2020
      Candidat à l'entretien anonyme
      Aucune offre
      Expérience positive
      Entretien moyen

      Candidature

      J'ai postulé en ligne. J'ai passé un entretien chez Heavy Iron Studios

      Expérience positive
      Entretien moyen

      Candidature

      J'ai postulé en ligne. J'ai passé un entretien chez Heavy Iron Studios

      Entretien

      Technical discussion on C++ and gameplay relevant topics. Coding was done by word of mouth. Tested OOP knowledge, and what I knew about dynamic memory allocation. Discussed 3d math applications for collision detection and tests understanding of what code is optimal and what is not.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      - C++ specific knowledge - 3D Math questions - Optimizing code - Collision detection - Coding problems mostly solved through discussion - took take home 3 hour technical test after
      1 réponse
      2

      Entretien

      This is the interview for Game Programmer Intern. There are two rounds: the first round is to complete a coding challenge (about 7 questions). The second round is screen interview, mostly about technical questions. I interviewed with three people (about 3 hours).

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Game design ideas. memory allocation C++
      Répondre à cette question

      Entretien pour Game Programmer

      16 juin 2020
      Candidat à l'entretien anonyme
      Los Angeles, CA
      Aucune offre
      Expérience positive
      Entretien moyen

      Candidature

      J'ai postulé en ligne. Le processus a pris 2 semaines. J'ai passé un entretien chez Heavy Iron Studios (Los Angeles, CA) en mai 2020

      Entretien

      HR reached out 1 week after job application to set up the interview on Skype. After that, I had a technical assessment which I had to complete within a time limit of 3 hours, and finally a virtual onsite.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Describe collision detection technique for lots of objects in a scene.
      1 réponse
      1