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      Entretien pour Tools Audio Developer

      29 sept. 2014
      Candidat à l'entretien anonyme
      Montréal, QC
      Aucune offre
      Expérience positive
      Entretien difficile

      Candidature

      J'ai postulé via la recommandation d'un employé. Le processus a pris 1 semaine. J'ai passé un entretien chez Ubisoft (Montréal, QC)

      Entretien

      initial short call from HR to know expected salary, why interested, etc. Then 2 programming tests, one on audio programming and one on general c++ programming. I think I took too long on the general test, I took like 3hrs when it was limited to 2hrs... in any case my performance on that test wasn't good enough to get an interview

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      audio programming was quite basic, e.g., what is an audio sequencer, what is pro tools. Not really any programming questions in that one. For the general tests, assembly questions (which I ignored), some c#, and some general math/3d questions, like how many vertices are required to be rendered when a game is streaming with a given refresh rate and the player is moving at a speed of X m/s yadayada (pretty sure I bombed that one lol).
      Répondre à cette question
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